indienova.com/groups/post/1408
发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何做呢?……只有最后一秒的实时数据“”不止用一个片段“能请教下吗?……的片的段和键都挂钩 运行时间写上去 你贴出来的代码 是这个思路 不过你不停的删存档什么意思呢
indienova.com/game/decadent-thinking
如果让它出来让你感觉更好,我会听。还是你想让我告诉你一些...」……你知道,那种模糊的东西,让你对社会感到不安,还有那些让你心痛的东西。……另外,我之所以做,是因为我写得很好,我想要钱(说实话)
indienova.com/game/find-life-ep1
我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/u/ashon/blogread/4250
相当于锻炼“一心二用”的能力。……灵感的出现有可能是挤牙膏或者是井喷级别的大量涌出,就像擦出的火花一样,他们转瞬即逝,那么如何抓住他们呢?……所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机的备忘录了,添加新内容十分方便2333333333 那么什么时候让我觉得将这些思维的火种保存下来是有意义的呢
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
spoiler][spoiler]蚊香[/spoiler]少女的安稳日常的单机 PC 模拟经营游戏,或者类似的什么东西……只是首先,我还需要给这游戏起个名字……- - - - -「这么多废话,你的 Demo 呢?」……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子
indienova.com/game/umami-grove
朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
别管排版了,随心所欲吧第一章我的游戏呢,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想让他跑起来就行了……server,很简单的我:额好吧当时的我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把……unity中物体碰撞我用的自带的物理引擎,由于要做各种怪物之间的碰撞,会让整个游戏变得很卡,很卡
indienova.com/groups/post/99535
发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……另外,这个工具不禁让我回想起当年 ActionScript2.0 时代的 Flash IDE
版本:Early Access
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