小组帖子:如何储存实时数据?

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发起:jzre419 当我想游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何做?……只有最后一秒的实时数据“”不止一个片段“能请教下吗?……的片的段和键都挂钩 运行时间写上去 你贴出来的代码 是这个思路 不过你不停的删存档什么意思

退廃思考(Decadent Thinking)

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如果它出来你感觉更好,我会听。还是你想我告诉你一些...」……你知道,那种模糊的东西,你对社会感到不安,还有那些你心痛的东西。……另外,我之所以做,是因为我写得很好,我想要钱(说实话

Find-Life EP1

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我不喜欢兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

Ashen:转瞬即逝的火花

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相当于锻炼“一心二”的能力。……灵感的出现有可能是挤牙膏或者是井喷级别的大量涌出,就像擦出的火花一样,他们转瞬即逝,那么如何抓住他们?……所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机的备忘录了,添加新内容十分方便2333333333 那么什么时候我觉得将这些思维的火种保存下来是有意义的

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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spoiler][spoiler]蚊香[/spoiler]少女的安稳日常的单机 PC 模拟经营游戏,或者类似的什么东西……只是首先,我还需要给这游戏起个名字……- - - - -「这么多废话,你的 Demo ?」……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子

味境奇遇(Umami Grove)

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朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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别管排版了,随心所欲吧第一章我的游戏,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想他跑起来就行了……server,很简单的我:额好吧当时的我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把……unity中物体碰撞我的自带的物理引擎,由于要做各种怪物之间的碰撞,会整个游戏变得很卡,很卡

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适……另外,这个工具不禁我回想起当年 ActionScript2.0 时代的 Flash IDE

版本:Early Access


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