会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落里的伐木人

零世代:高级智能装饰品包(Generation Zero ® - Advanced Intelligence Cosmetics Pack)

indienova.com/steam/game/2591100

- 四款令人生畏红黑人工智能皮肤,带有发光地图,用于Granatgevär m/49、.44 Magnus……- 三张放射性蓝绿色和黄色末日级皮肤,带有发光地图,用于Meusser狩猎步枪、12G泵动和Klaucke……事实证明,你改造过机器兽同伴是一项有用战术资产。如果你能幸存下来,这可能是一段美好友谊开始

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

生成故事应该能用于后续 RPG 游戏设计:如果可以确定合适游戏机制。……但在一整年项目后,每个人都在真实生活中发展出了友谊。这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。……为了证明这个叙事框架可拓展性,我举一个简单例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

生成故事应该能用于后续 RPG 游戏设计:如果可以确定合适游戏机制。……但在一整年项目后,每个人都在真实生活中发展出了友谊。这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。……为了证明这个叙事框架可拓展性,我举一个简单例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

which 用于开玩笑,但这个词却在中国深入人心。……有人说,孩子是家长生下来,怎么处置全听凭家长。我们终将证明他们是错,子女并不归父母所有。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

which 用于开玩笑,但这个词却在中国深入人心。……有人说,孩子是家长生下来,怎么处置全听凭家长。我们终将证明他们是错,子女并不归父母所有。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

老家奇妙日记 x 小羊村长:联动 DLC(Oriental Valley x Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

indienova.com/game/oriental-valley-x-village-head-yiang-crossover-bundle-dlc

老家奇妙日记-小羊村长:公益联动 DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体公益事项以及证明……,次日清晨您房屋外,三轮车旁将发现神秘小礼盒;获取后回到房间衣柜处即可换装。……玩家可以体验到一览群山环绕自然景观以及传统风俗文化,感受百美村庄魅力

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢出来那种感觉……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学,学差不多能搭建游戏才出公司。……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……没事,Subject不是用于直接订阅,就算撇开其他不说,直接暴露出来,XX属性.Subject.Subscribe……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

版本:Early Access


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