天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!……因你的想象力…及你口袋的原料数量而异

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

哪个游戏是没有触发器的么?……为了不陷入这种死循环,可以设定链式反应次数,或者像是原神中加入“元素量”的设定,好似现实中的化学反应,……电冰反应在现实中电与冰是很少扯到一起的,但是在游戏内,两者都是很常见的游戏设定,所以两者的经常结合在一起

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

indienova.com/game/thief-simulator-vr

之前的 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错的成绩,于是,体验升级,这次发行的是虚拟现实版本……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!

Hunt: Showdown - Shrine Maiden's Hell

indienova.com/steam/game/2304500

千圣良子经常会把耳朵贴在神社的大钟上,它鸣唱即将降临的征象:甲虫和青蛙泛滥成灾,冬日严寒刺骨,走在石子路上的神官扭伤了脚……浪人把良子从钟拖出来,按住她的头,将她的耳朵压在一把剑上,便径自离开了。……那是一只仙鹤,无数被腐化的蝉从它附满寄生虫的受伤的肺漫溢而出

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

整个游戏由大量的对话组成,影射了现实世界中的很多东西。没人是座孤岛,每个人的命运都紧紧相连。……游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么?

indienova.com/indie-game-development/what-we-talking-about-open-world-when-talking-about-it/

怎么创新系统玩法设计,怎么精致的建模场景,都少有脱离开这个框架的。……而在很多其他的游戏,场景的鱼不过是一个模型,有的甚至连模型都没有,不过是一滩,在那里,鱼不是作为一个游戏实体存在的……那么任务驱动型游戏可能会告诉你可乐在沃尔玛超市,然后给你画一条线到超市,而系统驱动型游戏则会只告诉你我要一瓶可乐,你是在沃尔玛超市的还是在便利店的肯德基的甚至是别人的送的都无所谓

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20679

怎么创新系统玩法设计,怎么精致的建模场景,都少有脱离开这个框架的。……而在很多其他的游戏,场景的鱼不过是一个模型,有的甚至连模型都没有,不过是一滩,在那里,鱼不是作为一个游戏实体存在的……那么任务驱动型游戏可能会告诉你可乐在沃尔玛超市,然后给你画一条线到超市,而系统驱动型游戏则会只告诉你我要一瓶可乐,你是在沃尔玛超市的还是在便利店的肯德基的甚至是别人的送的都无所谓

死亡脚步(Deadstep)

indienova.com/game/deadstep

总有一天,你会梦想被禁锢在大厦。大厦有一个看不见的幽灵。当然你看不到那些鬼。……但你可以看或鬼的脚印和脚步声,避免鬼,找到你需要的物品驱魔。找到物品,在鬼找到你之前活下来!

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945

因此,很多人都开始去有很多的地方享受时光了。……大概就是下图这样:这个事件有着负责的历史原因和现实因素。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)