千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……设计师要让玩家觉得自己的表现位于平均线以上,要让他们相信自己现在表现不错,并且随着游戏进程的深入还会表现得更好

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族,因为一个兵种叫做……“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

桥之王(King of the Bridge)

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你能击败一个毫无礼仪或规则观念的对手?……特色 - 多种结局- 通模式- 棋模式- 许多彩蛋- 20+ 独特规则- 30+ 规则手册页- 100

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……了它,你就能像超人一样冲上天空,一拳击毁建筑物。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

2、节奏:节奏的主要表现在有声语言抑扬顿挫、轻重缓急的回环往复。……还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计

版本:Early Access


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