AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作。……其实有一个标准方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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昨天一整天都沉迷于实现炮台旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 神秘人 M(Sherlock Holmes: Chapter One - M for Mystery)

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特工们更胜一筹,秘密文件已被盗取。你任务找到一位被称为 M 神秘人士。……看来科尔多纳还是有势均力敌对手。……该 DLC 包括以下内容:- 「神秘人 M」任务线- 精确勒索- 桥上特工- 科尔多纳孩子- 神秘侦探套装

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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今年主视觉还是出自台湾设计师Tseng Green之手, 帮助制作动画朋友一位听众Joyteeth……,他们才华核聚变幸运。……想来和我们搅基嘛 大家能在 indienova 展台现场试玩到从 2014 年等到现在的《节奏医生》

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作。……其实有一个标准方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合制的roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……主机 > pc > 手游 > 微信小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量游戏……taptap个很赞平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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事已至此… 黄桃罐头保质期15个月,可乐要在打开后24小时喝掉,吻痕大概1周就能消失。……这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

层层恐惧 2(Layers of Fear 2)

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《层层恐惧 2》延续了前作玩法,本中玩将扮演一位演员。……表演要求充斥着你脑海,但剧本页码上却没有文字。 你过去塑造了现在的你,迫使你磨练所需技能。……心理恐怖 - 这是电影一部分,还是记忆在捉弄你?

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然线性关卡,但每一关地图也有一定探索性。……而且比较厉害一点街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长关卡)。……Wiki 上说本曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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到了今天,我们已经不需要为了“中国制造”这个政治正确而高呼好评,而是能够沉下心来说,虽然它们还是有着各自局限和需要打磨的地方……最有意思的地方,有的会随着你离得距离变大变小,有的要求你顺逆时针转动,有的使你必须从左侧进入,并没有很难为玩家……游戏目前支持 1v1 到 3v3 对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

版本:Early Access


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