小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚了。应该不会有错了!……注意以前存档和现在的不能互通。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

2021-02-07虽然这周计划完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……要么只是随机生成地图基本上没法自定义,要么绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

《巫师猎手》开发日志来啦!作为一个打工人,差点忘记今天星期天没写日志。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图剧情完善虽然这周计划完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦……,而又没有发现 godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图插件,现在能找到地图生成软件都不太符合要求,……要么只是随机生成地图基本上没法自定义,要么绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

小组帖子:工作室招一名程序

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发起:compass 我们一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以demo。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合朋友

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

发起:compass 我们一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以demo。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合朋友

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……由这样一个高门槛所带来弊端,并非体现在难度上,而恰恰乐趣上。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性要大于游戏性,凭借着这一领域高级玩家理解,应该已经研究出一些有强度并能发挥出游戏特性套路

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……由这样一个高门槛所带来弊端,并非体现在难度上,而恰恰乐趣上。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性要大于游戏性,凭借着这一领域高级玩家理解,应该已经研究出一些有强度并能发挥出游戏特性套路

沉睡旅行(まどろみトラベル)

indienova.com/steam/game/2821020

沉睡旅行》一款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了一个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事……根据您访问地点,您可能会与当地居民结交并获得物品?旅行:在路上睡着很离谱!……旅途中,居民们可能会提醒你,睡觉感觉真好。尽情享受吧

版本:Early Access


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