indienova.com/steam/game/1086470
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
他找到答案了吗?……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……现在是填充数值的时候,遗憾的是,数值崩了
indienova.com/steam/game/788130
的確是死掉了啊?真的我活過來了嗎! 而且眼不花了腰不酸了腿不疼了?……◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
这个时间其实比较特殊,在不同的阶段可以有不同的价格,比如说EA阶段我定什么样价,EA结束了我定什么价,……玩家也会有一个判断,通常在EA期间你其实是低价节奏,EA结束了,你现在定一个更高的价格,对于EA期间购买的玩家来说可以心安理得接受……3)游戏十分钟,加载一小时(千万别这么做)第三点大家别学,我以前玩一个游戏,那个服务器光加载就加载了十分钟
indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior
”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。……OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……现在就加入钢铁之斗、打造属于你的战士!
indienova.com/steam/game/957590
这是一个,丢骰子下棋的游戏。……这是一个,单人游戏 游戏提供了,4种棋子可选择 游戏提供了,4种地板可选择 游戏提供了,4个人数可选择……4、碰了就能再丢骰子
indienova.com/groups/post/1436
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!
indienova.com/steam/game/1835820
你可以使用升龙拳,蛋糕流等近战、远程技能,也可以拾取抱枕丢向对方,同时需要提防或利用附近的礼物盒。……游戏采用五局三胜制,和身边的朋友快乐享受这一段对决吧!……特性:两人本地分屏对战一项近战技能(可二连击)和一项远程技能(可进一步形成三连击)可以爆炸的礼盒和可以捡起来扔的枕头
版本:Early Access
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