收购战争(Acquisition War)

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如何玩 作为一家跨国控股公司的 CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……五个不同类型的行业 金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价,科技行业能够产生科技点数,……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时

刀客儿解说:虚幻引擎 5 是怎么榨干 PS5 的性能的?

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虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨 PS5 的性能呢?这些技术背后的原理又是什么呢?……欲知详情敬请收看本期视频~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK虚幻引擎 5 怎么榨……虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨 PS5 的性能呢?这些技术背后的原理又是什么呢?

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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想法不错,但是和金融泡沫沾边的东西总是会带来奇奇怪怪的东西。……传统货币的信用由各国中央银行直接背书,或索性与美元挂钩来稳定价格,而数字货币无法破解的加密算法,……社当年还发放过一批复制品皮肤来补偿被盗号的玩家,所以市场上也流通着少量非唯一磨损度的特殊皮肤;此外有需求的玩家或 V

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

想法不错,但是和金融泡沫沾边的东西总是会带来奇奇怪怪的东西。……传统货币的信用由各国中央银行直接背书,或索性与美元挂钩来稳定价格,而数字货币无法破解的加密算法,……社当年还发放过一批复制品皮肤来补偿被盗号的玩家,所以市场上也流通着少量非唯一磨损度的特殊皮肤;此外有需求的玩家或 V

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图

完全可靠快递服务(Totally Reliable Delivery Service)

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最多与三名好友一起同乐,在互动沙盒世界中手忙脚乱完成任务。……游戏里到处玩具、车辆与机器,用来工作或玩乐都可以。……阿猫阿狗大集合:自订你的蓝领工人,卷起袖子认真,送件时间到!

刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上的游戏大作都是如何榨 PS1 硬件的机能呢?……希望大家喜欢~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK游戏开发者怎么榨 PS1 的性能的……PS1 上的游戏大作都是如何榨 PS1 硬件的机能呢?

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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之所以叫桃源是因为我们Q版的,1.0版本的美术基本是以中国古代背景拓展,所以我们觉得陶渊明的桃花源记中国古代的乌托邦理想世界的一种……路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

版本:Early Access


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