HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……天时间不断地尝试用各种题材来进行设计,都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前的一个文档……,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏

阿加雷斯特战记:甜蜜新婚(Record of Agarest War Mariage)

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加入了新要素“蜜月之时”,可以和已结合的女主角度过幸福甜蜜的【新婚生活】!……由第一的主人公和女主角决定第二主人公继承何种能力与特征的选择,在对话中比比皆是。 ◇战斗中脱衣!……不过………羽衣之力解放得越彻底,女孩子的衣物就会越来越少!

冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

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【作品説明】 主人公莉兹是一个性格活泼天真烂漫,又有点「率直」的女孩子。……本是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略的回合RPG

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……请享受为视频游戏打造一的杰作

会员:笔写心城

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微信:笔心城

会员:人性侧写师

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微信:人性侧

如果还有明天 If I Still Had Tomorrow

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如果你正为人父母,家有老人,那么好好孝敬他们,多陪伴他们,常带孩子回家看看。……如果你还是个孩子,那么常陪伴自己的爷爷奶奶外公外婆,年老的他们更需要的是陪伴,特别是失去老伴的他们--……游戏特色:·丰富的解谜内容和多样的玩法·跌宕起伏的剧情和反转·60年至现代的怀旧元素·部分恐怖场景和三种怪物

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本的评论的渠道。……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉

会员:pinkman95

indienova.com/u/pinkman95

这个人很懒,不想介绍

版本:Early Access


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