CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期弓箭类项目直接砍掉了……,微小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期弓箭类项目直接砍掉了……,微小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期弓箭类项目直接砍掉了……,微小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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不地道翻译会让玩家游戏质量产生质疑,从而影响游戏品质。1. 游戏中译英。……游戏玩家往往是很挑剔。 他们要求游戏品质绝对出色和称心。……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄

小组帖子:求程序和美术

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因为了初步发行意向,所以会开发起来比较严肃(时间要足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……游戏页面https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 程序什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 美术什么要求

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,各种要求什么,当初我选择做还是手机和触屏操作课题……后来作业顺利交了,我这个游戏更多想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。……再有一起玩游戏朋友懂得建模愿意协助,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣合作起来了

致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

indienova.com/indie-game-review/to-necromanov-on-dark-souls/

也会有其他游戏名留青史什么关系?……从这种角度来说,玩家操作的要求反而更高了。……但一滩慢悠悠爬上来攻击你软泥怪,跟一个朝你狂奔猎犬在AI层面,真的很大差别

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……上图来自于《模拟人生3》,正在打电话小人头顶气泡是一童鞋。……作家在写故事时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄诗人特征,一个英雄独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄朋友特征

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求有一定业内经验。……Klei 工作环境我们两个大项目,必须要做出一个 2D 游戏和一个毕设游戏(要求是个完整能玩游戏……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 学习经历这个方面有帮助

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