indienova.com/groups/post/1888
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1889
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1890
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1891
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25088
制作纸牌游戏是学习游戏开发的最佳起点,规则非常简单,发出一定数量的牌,都是成对的,但是看不到牌面,每一个回合……纸牌匹配的条件是指牌面一样。如果玩家发现了所有的纸牌,就胜利。如果时间用完,游戏结束。……用数组来把变量记录下来
indienova.com/game/nagagutsu-wo-haita-neko-sekai-isshuu-80-nichi-daibouken
長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険, Puss in Boots: An Adventure Around
indienova.com/game/train-story
《幽灵列车物语》是一款像素风,卡牌类,类 Rogue 游戏。……疯子科学家,杀手,战争狂人,巫术师,恶魔形形色色的怪物把这列火车变成了一个养蛊厂。……当然根据怪物强弱的不同,掉落物也会有所不同,一些怪物甚至会掉落自己的专属卡牌
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)