要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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在“明珠”战役的最后一中,玩家将面对最难对付的大恶棍——凶狠的恶狼。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终……57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】信公众号

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

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关注我们官方QQ群:446487564官方博:https://www.weibo.com/u/7432452329……关于游戏创业谷——第一这是一部黑色喜剧,你扮演的是凯·C·莫里斯——一个彻头彻尾的失败者。……这还只是第一,后面会更有趣(或者更糟)。相信我们,我们总掌握着第一手内幕

记不得 PAX 还有这一站?PAX AUS 开始了!

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Zhang 交流过,他认为 PAX AUS 展现出的特色与其他站的 PAX 还是有着很大区别,比如,由于澳洲的独立开发者本身很多……,而游戏在澳洲又几乎被当做艺术作品对待,甚至会在画廊等进行展出,PAX AUS 也因此可说是 indie

呆萌康茄(Derpy Conga)

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这是一款基于物理学的解谜类平台游戏,设计理念就是突出友谊至上!……独一无二的队伍设定:你控制的不是一两个,而是一大堆古怪的朋友,而且必须同时控制!……动感音乐:精心创作的多层次配乐,随着康舞队列变长而不断演变

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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第九也已经在着手进行修改与扩充。……上个月主要就在忙这些事情,当然也有一些素材制作,就不多说了,游戏目前还在紧张开发中,而且也到了更加把劲的时候……哦,对了,下个月的工作量可能不会很多,因我休婚假了!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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1、摄影证明真实存在游戏的每一都有类似的固定任务:为一个 4 人团体拍照。……人们被原本可期的未来抛弃,所以寻求纪念之物。……比如澳洲森林大火事件,或者毛利人遭受殖民入侵的历史,缺少对这些背景的讨论,可能无法完整地领会游戏所指向的对象总体

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

版本:Early Access


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