小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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、ARPG项目经验;一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;一定项目统筹和管理能力……,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:出色的色彩把控能力;完整成功项目经验者优先……公司待遇:国家节假日休息,五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份兴趣的加

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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你的任务开始了,很多工作要做!……探索被遗忘的定居点的建筑,与居住在阴影中的人们战斗,通过收集各种你的朋友巨大怀旧价值的物品来实现你的目标……那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.……畫成厚度的牆2.

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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但没有什么时间可以庆祝。强大的帝国正在集结力量,叛军进行坚决的全面攻击。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……讓你不用在到處找卡最後講點缺點,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效點恐怖……2.圖鑑在一開始就讓你知道哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩的機會

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

斗兽战棋战术版(Tactical Monsters: Strategy Edition)

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我们借鉴了六子棋规则,并将其运用在布阵和战斗阶段,很大程度提升了回合对战游戏的公平性。……游戏任何意见或建议,请点击 Discord 按钮,加入我们的讨论

Sign:精灵之息6

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所以目前只能以精灵的轨迹以及精灵攻击时绘制出来的弹幕来区分精灵。……(什么?这游戏世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然剧情?)

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

indienova.com/groups/post/698

这些游戏结果的主要不同是什么?它们游戏有什么影响?

版本:Early Access


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