孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲一套添加內容的系統……時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助

小组帖子: 呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

indienova.com/groups/post/29834

粤港澳大湾区数字文化创新服务中心、深圳市版权协会等单位协办的国风+数字创意创新大赛(简称“国风大赛”……,英文缩写:CCIA),今日在深圳正式启动,大赛计划2018年12月底开始征集作品,2019年4月中下旬评审……各评出一等奖、二等奖、三等奖及游戏音乐奖、动画音乐奖、短视频音乐奖等奖项,意在鼓励和重点扶持数字科技与创意领域高成长性

kaiser:画了fight for light 的主角线稿

indienova.com/u/kaiser/blogread/25335

什么时候有美术帮我分担一下呀 ฅ(๑˙ o ˙๑)ฅ 所有的男孩,都会成长

indie 新闻官:2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国区站点招募

indienova.com/u/news/blogread/1641

在多种限定的48小时内,由一个神秘主题开始,邂逅随机的队友,传播你的核心创意理念,从组建团队开始到开发立项再到集合策划……所以如果你对活动什么建议和想法,任何的脑洞都不要吝啬请联系我们!……详细的承办申请请扫描下图的二维码进行查看

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,能力却拿着很底薪的翻译很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

小组帖子:寻一名2D美术加入DOF独立游戏团队

indienova.com/groups/post/33463

发起:DOF游戏工作室 寻一名2D美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207……策划&运营1名(女)、程序2名、美术1名(女)我们不是只有技术男,还有妹纸~目前正在开发游戏两款

版本:Early Access


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