小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

indienova.com/steam/game/1036240

游戏背景设定于繁荣的二十世纪八十年代,阳光普照下的一座城市,在《DNFC》,你的创业者业务技能将会得到检验……开一连串炸鸡连锁,或者用别的业务将自己的资产组合多样化。……升级设施和员工设备,获得更好的产品,赚取更高额的利润设计自己的帝国,从炸鸡到自助洗衣和夜总会管理手下劳力

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

超级奶爸(Daddy, you can do it!)

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GGJ2024 深圳站作品创作者:程序/coco,美术/二蕉使用浑身解数让宝宝笑起来吧!……获得奖项: 深圳凉屋站全场最佳Game Jam作品 开发团队: coco - 程序

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……我们现在有一个在集体创业园当中容纳若干席位的工作室,方便彼此之间及时沟通、和按时按量的进行开发;我们现在有策划一名

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》参展深圳国际电玩节,畅享酷炫电玩精彩体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35686

就在今年7月18日-7月21日期间,《彩虹岛》将参展深圳国际电玩节,前往深圳国际会展中心与广大岛民见面……,地点位于深圳国际会展中心16号馆A08展位。……,本次的GM暗号就是——彩虹岛在深圳,大家可要抓紧时间每天早点到会场与GM见面哟。  

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

MSMW(临时)

indienova.com/g/msmw

在这样的江湖世界,有残忍的部队、有趣的武侠人士以及只为生存的老百姓等等,玩家在游戏没法主宰世界,但是会有各种抉择来体验这样的人生……强烈中国水墨风格 本地多玩家 流畅的快节奏战斗 媒体报道: 机核 - 水墨才是武侠的归宿 成都商报 - 成都游戏创业者也是蛮拼的

版本:Early Access


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