indienova.com/game/living-with-my-little-sister
作为一名自由插画师,你原本平静又略显无趣的日子,因为爱逃学的小妹妹突然跑来躲进你的公寓而变得热闹起来—……当个靠谱的好哥哥吧,说不定有一天,她会愿意对你敞开心扉呢
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
有没有美术大佬要去7月份CIGC的Game Jam啊...现场组队好怕不靠谱...不知道还能不能报名现在……然后通过各种魔性骚操作把这个类跟Unity里实际使用的两种继承MonoBehaviour音符(对,我们这个只有点击式的和长按式的……音符编辑就,在谱面上放置那些音符
indienova.com/u/shalu/blogread/13609
但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……4.评论数从这里开始,以下的评判方法数据的准确性浮动将会变得比较大,精准性都有比较大的欠缺,请谨慎食用……优点:数据参假的难度高缺点:精准性比45差很多,不能统计长期数据7.淘宝销量在PS4这边,贴吧一直在联合电玩商进行游戏销量的统计光盘版的销量情况
indienova.com/groups/post/99832
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……2D的游戏性更多,不考虑考虑么,少年
indienova.com/steam/game/1049410
人机对抗在这场全程有语音相伴的冒险中,不太靠谱的格兰·皮尔斯医生似乎正尽力指引你脱离梦境,带你回家。……实验性创意工坊支持Superliminal整合了Steam创意工坊,能够把任何3D物品加入游戏,以创造更多烧脑的视觉戏法
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
但后来听到一位朋友说他申请到了,再想想自己上个游戏有些挫拿去申请难说能过也有点像马里奥游戏担心律师函警告,后来又太闲去申请了一下……因为要发信用卡号觉得淘宝不大靠谱,所以我最后打电话去确认,学了十多年英语只为了这一刻!……不喜欢Unity的方面主要太繁琐了,可能做3D比较好但是做2D就比较繁琐
indienova.com/groups/post/32817
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等。……后续会将改版后的来勇者机制与选委托机制进行一些结合,无论是信息传达还是机制的策略性都还有很大的改进空间
版本:Early Access
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