indienova.com/groups/post/99652
然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量。……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/groups/post/99653
然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量。……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/u/mnikn/blogread/36784
不打败追兵就没法交互,所以到最后追兵太多时,更好的方式是逃亡到新的城市。……游戏中追兵一般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架。……同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值
indienova.com/steam/game/2778730
《夏之幻形》讲述了三中最后一场文艺汇演上发生的故事。……一场恶性事件发生在剧院,众目睽睽,却没有人察觉到谁是“真凶”……注意,本游戏的免费版网盘链接已在B站发布……,可以自行搜索“夏之幻形”,并查看视频简介
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds-damsels-and-dragons
击败坏人之后,您意识到自己的行动使哈拉吉亚人的三个世界完全混乱...……您应该继续努力解决所有问题,但是您太懒了……而且,在这些世界上,您已经做了很多事情!……怎么了?正确的?
indienova.com/game/nexen
怎么会这样?你不知道。 你唯一确定的是——你正在被猎杀。……理论上很简单——直到你意识到,它总是紧随其后。 迷宫总会赢。问题是:你能撑多久?
indienova.com/u/longtime/blogread/37716
奇怪,我看预告,质量明明很好啊,怎么没人买。……Meowndering House第一天看8个评论,现在也才10个,到不了20啊在 Steam 上购买……到不了50了在 Steam 上购买 羊羊集合啦!(Sheepherds!)
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能,基本上建造系统的
版本:Early Access
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