gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Hanako:Honor & Blade 一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士……这里还有一段于今年5月布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等……定位教育类游戏,我的理想能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏。……地点可以商量,邮箱wellreceived@sina.com,有兴趣的朋友请同时一些你的已有作品,谢谢

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程最轻松的部分了。……今天就写到这里了,感兴趣的朋友可以多多交流,之后还会不定期一些SRD开发趣事和生活感悟,谢谢

LeeTGame:【Lee哥】超全面!HB的ChatGPT和AI指南 - A COMPLETE GUIDE TO CHATGPT AI

indienova.com/u/leetgame/blogread/33926

涵盖从艺术创作到创意思维,从图像生成到被动收入的多个领域。……无论你初学者、创意人士、图像处理爱好者,还是希望通过AI技术实现额外收入的人,都能找到适合自己的资源和学习内容

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作作为系列剧情的外传,介于《弹丸论破》和《超级弹丸论破2》之间,新作的主角一代主角苗木的妹妹苗木困……但是对于中小型游戏而言,“有枪必”原则几乎普适的。……小孩不论体力还是智力上都整体落后于成人,除此之外,在政治权力上小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台的游戏……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

空穴(Drake Hollow)

indienova.com/steam/game/739650

这里有众多武器供你选择,无论网球拍还是钉枪都可以带上战场。……补给箱用来修建防御工事的金属,还是从荒疫地区采集来的曼德拉草生长所需的水晶?……开动脑筋,用实力来证明自己曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30609

近日,《战神:诸神黄昏》开发团队、圣莫妮卡工作室的社群团队成员 Blue Owlz:Medic 推重申……也有其他小道消息证明这一消息的准确性:彭博社记者 Jason Schreier 此前表示,《战神:诸神黄昏……,让 IDXbox 合作伙伴的总收入在过去三年中几乎翻了一番

版本:Early Access


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