幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合制和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合制和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

由咪咕主办的IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛。……china.imgawards.comIMGA 参赛要求: 全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机网游移动游戏……13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA 参赛权益:IMGA中国参赛时间为即日起至

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

indienova.com/steam/game/963870

在命令阶段, 你将为本回合的成功奠定基础.开火: 检查你的视野火力, 准备让战场陷入火海吧.……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……如果你想展示自己的实力, 请注册官方锦标赛并在排行榜上登顶.场景编辑器一个非常直观的内置场景编辑器将允许你建造并体验自己设计的场景

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……职位要求:我们希望你:具有UnityC#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

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其实大概就是个开始界面一个场景..……Demo如果有什么意见或者建议的话,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后……,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来的开发的鸽置也被鸽掉了(

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#8

indienova.com/u/soliloquize/blogread/29068

所以我们首先决定将【勇者是不同的】这件事情比较克制地暴露给玩家,在勇者的信息同一时间需要面对的勇者类型数量上都做了一些限制……乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……在这个版本中,我们将引导的线路分成了两条,并且引入了“哥布林工程师“噗噗辅导员”两个角色,分别逐步熟悉乐园与噗噗窝的游戏进行方式

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

第二关的场景基础草稿搭建。……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/indie-game-news/interview-scream-box-sws/

(他自称外卖呼叫工程师)郭星聊了聊他们的研发故事。……我们找到了其研发团队——惊叫盒游戏(Screambox Studio),游戏制作人(他自称外卖呼叫工程师……人,但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有 2 个程序员,美术小伙伴偶尔会挤时间帮忙做一点基础素材

版本:Early Access


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