arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数。……如果上边是斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边是陡坡的话,三角形上不仅仅是个三角平面

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形吗

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

国士无双:光-作为美术的余热

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《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习了程序。……(大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

以及如果觉得开源软件差, 还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 windos……和VC用的是非正版怎么?……如果你的美术资源是外包的,这就是承接方的责任了

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

indienova.com/indie-game-news/guide18-1022-1028/

免费模拟游戏《虚拟村民:起源2》、根据“鲁荣渔2682号惨案”事件改编的文字冒险游戏《单程票》、总之就是特别的街机像素游戏……《信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”》《不要喂食猴子》:一部希区克电影《后窗》的电子游戏玩家所扮演的主角是一位住在出租公寓的单身汉……Posable Heroes关键词:动作、冒险、动画制作发售日期:10月26日嗯……在游戏做角色动画

版本:Early Access


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