indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样……bLiNd 和其他才华横溢的艺术家,例如James Landino、Arcien和Nhato
indienova.com/steam/game/2346440
游戏分为入侵者一方和追击者一方。 闯入者的目标是每个阶段中屏幕右端的目标。……追击者设置陷阱和控制敌人的忍者,以防止玩家的干扰。重要提示:本游戏至少需要两名玩家。……其中一名玩家轮流担任每个阶段的追踪者。 放置陷阱和控制敌方忍者,防止玩家干扰。 也有50多个阶段!
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
曾打造出陪伴了95后整个青春的摩尔庄园、赛尔号和小花仙,要来学校找你们啦!……曾打造出陪伴了95后整个青春的摩尔庄园、赛尔号和小花仙,要来学校找你们啦!……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情
indienova.com/steam/game/1777950
类恶魔城玩法,设计了诸多武器、装备、芯片Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作,主武器、副武器和远程武器自由组合……我们是独立游戏工作室-蓝速工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……-蓝速工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢
indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
其时知乎账号已经注销,换了个号秽土转生了一下,但后面考虑了下自己点赞和其他回答的倾向性,又赛博自杀了。……在很多游戏中也未必需要技术策划来统筹协调大家的工作:水果忍者需要什么技术策划来交流一个水果如何被切割吗?……不同的游戏中涉及到不同的模块,例如AI、动画、叙事表现等,每个内容都足以作为一个专业来提出,因此「在项目对特定模块需要更加复杂化的内容定制和管线制定
indienova.com/u/astray/blogread/34049
线程可以通过申请和释放信号量来进行同步和互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……终止进程分为两个阶段,第一个阶段等待操作系统进行善后处理,第二个阶段释放主存
indienova.com/game/hometopia
Hometopia 处于抢先体验阶段,虽然可玩性很高,但仍处于开发阶段,尚未完成。……- 职业发展 - 从初学者开始发展成为专业家居设计师。……从小型的单间改造到大型房屋建造,每一项工作都充满挑战,并提高您的设计、装修和建筑能力
版本:Early Access
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