indienova.com/u/vincentely/blogread/28952
特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索和惊喜。……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……我们会根据已有的资源,在游戏开发中进行原型验证,把整个游戏内容拉通,从整体游玩去体验这个设计是否合适
indienova.com/steam/game/1607100
游戏玩法和操作采用4人小队的回合制操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力……随着游戏剧情的进展, 可以解锁更多的地图和更多的敌人.关于部分敏感内容游戏可能包含部分敏感内容, 包括轻微的色情和暴力……, 以及部分晦涩且不易理解的文本内容.
indienova.com/u/ceasia/blogread/30616
《腐蚀》工作室确认正在为《辐射76》开发新内容3.《海贼王:奥德赛》正式公布,尾田荣一郎参与制作4.……作为《海贼王》系列25周年的企划内容之一,漫画原作者尾田荣一郎参与了部分人物和怪物设计。……海贼王》世界中展开传奇冒险,预告片中的场景暗示了本作包含开放世界元素以及多人团队战斗设计,至于战斗是即时制还是回合制目前还有待观察
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体的特征和需求。……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……我是希望.Net工作者、C++工作者、前端等各行各业的人士都能看懂我的这份自制引擎的博客。……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快
indienova.com/groups/post/100209
————————————————————————————————————————————————— 工作内容……工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏……合作方式:线下制,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴
indienova.com/game/deep-sky-derelicts-definitive-edition
还有新功能、新内容、区域和游戏玩法机制等新元素在等着你!……主要特色: • 耳目一新的回合制卡牌战斗• 精美的科幻连环画式视觉效果与体验• 无穷尽的客制化选项,供你客制你的角色和拾荒小队……• 高重玩价值,程式生成内容每次都带给你不一样的体验• 反乌托邦宇宙中的人类社会分裂故事• 两种游戏模式
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
工作室全职我一人,兼职UI一位。 大家好,《列国志》是我作为一个新人开发者带来的第一款游戏。……目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……战斗是回合制,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配
indienova.com/steam/game/843050
开发:凌望工作室 。……别样的战斗使用秒速四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。……“一个都是光和能量的世界”更多内容不可言传,只可意会,祝你游戏愉快!
版本:Early Access
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