woshihao:鸡既鸣矣,朝既盈矣。匪鸡则鸣,苍蝇之声。

indienova.com/u/woshihao/blogread/26650

子之还兮,遭我狃之间兮。并驱从两肩兮,揖我谓我儇兮。子之茂兮,遭我狃之道兮。……子之昌兮,遭我狃之阳兮。并驱从两狼兮,揖我谓我臧兮。俟我于著而,充耳以素而,尚之以琼华而。……俟我于庭而,充耳以青而,尚之以琼莹而。俟我于堂而,充耳以黄而,尚之以琼英

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

作者:知乎@Erenyx (https://www.zhihu.com/people/erenyx/activities……Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题。……实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题

无极道人(Wu Ji Dao Ren)

indienova.com/g/wjdr

【欢迎关注】B站:https://space.bilibili.com/16502102知乎:https……技术文章会发在知乎

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania

特兰西瓦尼亚的血仇》的扩展包中,昔日的盟友变成了敌人,展现了二战中轴心国匈牙利和刚刚加入盟国的罗马尼亚之间的鲜有人的战斗……《钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇》扩展包为游戏带来了二战历史中鲜为人的一部分。……轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi

eastecho:Hello,有事儿么?

indienova.com/u/eastecho/blogread/726

我也加入值玩玩儿 我也加入值玩玩儿。哈哈

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx

在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)