indienova.com/steam/game/347620
虽然我知道这一切来得有点不是时候,可至少,从现在开始我不再孤身一人。……场景、服装取材自真实校园, 10条以上的故事路线,50种不同结局,有没有一段是你曾经历过的高三回忆?……玩家评价本作,绝对是一流的!!——HGCN评论家·衫崎鍵最具中国特色的galgame没有之一
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/groups/post/32736
霖涛: 兄弟我也是西安的,你现在在自己开发么,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序……你现在在做什么东东
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
三角战略》(TRIANGLE STRATEGY)是一款由Square Enix开发的策略战棋游戏,采用了……A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作
indienova.com/game/rungore-beginner-experience
你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?……现在你可以了- 3 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 精神病教程
indienova.com/game/battlefield-2
相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。……该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。……美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器
indienova.com/history/122
作为任天堂早期知名游戏之一,本作控制气球漂浮的感觉相当出色,而操纵的难度也是游戏最大的乐趣之一。……横井军平、岩田聪、坂本贺勇、冈田智都参与了游戏制作,现在看来还真是大佬阵容啊。……据说岩田聪在拿到这个“气球之旅”的策划案后只用了三天就将它做了出来,“天才程序员”的外号不是白叫的
版本:Early Access
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