小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

杀戮地狱(To Hell with Hell)

indienova.com/steam/game/860660

在To Hell with Hell,作为人类最后一个幸存者与黑暗大军战斗。……在这个经典的“Bullet Hell”模式下,试从致命陷阱中幸存,并与无数恶魔敌人战斗。末日来临。……在这个经典的“Bullet Hell”模式下,试从致命陷阱中幸存,并与无数恶魔敌人战斗

巫族(巫族 WITCH RACE)

indienova.com/steam/game/2343960

开发:安格 。……制作者制作人:安格游戏故事:安格策划:安格程序:安格法人物美术:安格建筑美术:安格法场景美术:……安格插画:安格UI界面:安格特效处理:安格音效处理:安格

巫族 WITCH RACE Prologue

indienova.com/steam/game/2343970

微博:安格B站:安格 QQ群:633659733 欢迎大家交流讨论。……制作者制作人:安格游戏故事:安格策划:安格程序:安格法人物美术:安格建筑美术:安格法场景美术:……安格插画:安格UI界面:安格特效处理:安格音效处理:安格

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

indienova.com/g/fc-ancienttreasure

故事背景:《爾斯編年史:上古秘寶》的故事發生在《爾斯編年史:遺忘之子》的故事結束十年後…在里斯塔王國的某處……無論是講求物理攻擊、魔法攻擊、或是爆擊流、又或是想把傳統的師培養成近戰型師的玩法,玩家都可以依據喜好決定角色的成長方向……v=96bKiExXXng

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

版本:Early Access


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