小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

因为一旦一点,结果可能就是万劫不复。……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

3D Lover

indienova.com/steam/game/1842220

在这个游戏中,玩家是一个创作者,可以在虚拟世界创建自己想要的浪漫故事,或者复现出曾经发生过的栩栩如生的爱情……在这个游戏中,玩家是一个创作者,可以在虚拟世界创建自己想要的浪漫故事,或者复现出曾经发生过的栩栩如生的爱情……唯有落下的雨滴,仿佛在诉说着凋谢的真实:也希望这个游戏,就如一面透光玻璃,能安慰世上善男子的心灵

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

由于我最近尝试开发了一个RGSS3在不同平台上的移植程序(基于mruby和SDL)初期在优化不佳的时候,总是会出现拖的情况……逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

本周 Steam 值得关注的游戏 2.22 - 2.28(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0222-0228-part-2/

Typed82关键字:教育、打字发行日期:2021/02/25(暂无中文)用你的键盘进行简单的打字体验……Typed'82 让你沉浸在一个大气的打字体验中。……Grow关键字:解谜、困难、推箱子、逻辑发行日期:2021/02/25(中文支持)在这款植物生长解密游戏

Resident Evil 4 挂件:绿色草药(Resident Evil 4 Charm: 'Green Herb')

indienova.com/steam/game/2109314

※可从打字机的“定制手提箱”中变更

版本:Early Access


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