《猎人:荒野的召唤™》 - 瞄准镜及十字准线装备包(theHunter: Call of the Wild™ - Scopes and Crosshairs Pack)

indienova.com/steam/game/3106720

使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……定制标线五种新款标线让您拥有更多装备选择: 双中心十字、密位十字线02、横切标线、目标光点和V形标线

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

indienova.com/g/n-a--11

并且与此同时阻止你的对手喝酒核心体验:欢快诙谐的双人对抗、真实渐进的醉酒眩晕感玩法说明:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家……2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边的催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐,之前喝的酒都被吐出来啦……吐出来的可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣的玩法开发团队

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

傲气雄鹰周年版(Sky Force Anniversary)

indienova.com/steam/game/355050

每周推出新关联赛,阁下与其他众多傲气雄鹰Anniversary玩家一决雌雄,获胜者和拯救被击落的飞行员都可获得大奖……最热射手不会被颠覆,但是,因为自己可以升级军舰和多次深入非常战场,爽快的游戏玩法和海量成绩会让休闲玩家和狂热游戏迷入迷……利用多场赛内成绩增加最后得分。营救降落对手赢得额外生命力和星。适于初级玩家和狂热游戏迷

傲气雄鹰周年版(Sky Force Anniversary)

indienova.com/game/sky-force-anniversary

每周推出新关联赛,阁下与其他众多傲气雄鹰Anniversary玩家一决雌雄,获胜者和拯救被击落的飞行员都可获得大奖……最热射手不会被颠覆,但是,因为自己可以升级军舰和多次深入非常战场,爽快的游戏玩法和海量成绩会让休闲玩家和狂热游戏迷入迷……◎ 利用多场赛内成绩增加最后得分。 ◎ 营救降落对手赢得额外生命力和星

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……游戏内非界面文字同样是相当常见的一类文字效果,例如敌人头顶的生命值,受到伤害时蹦出来还会飞走的伤害数值提示……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

indienova.com/game/airport-madness-time-machine

试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……从前所未有的角度见证航空的发展。……并让您来到一个幻想中的 1802 年,那里只有存在于人们想象中的飞行器,比如达芬奇早年设计的飞行器是否真正能够被制造出来

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

版本:Early Access


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