indienova.com/groups/post/95851
,我发现很多组件是重复的,在小游戏里出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里……,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集……我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错,所以这类偷梁换柱的操作一定要保证彻底还原回去,否则问题会非常难查
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/wb-1935175407
社交悲剧,纯黑的考拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu
indienova.com/game/forza-horizon-4-1993-hoonigan-ford-escort-cosworth-group-a
Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 考斯沃斯 1993
indienova.com/steam/game/2699950
玩家从一个较低的评分开始,解决的谜题越多,达到的评分就越高,玩的谜题就越难。……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)
indienova.com/steam/game/1207210
浊流爸爸:wing羽潇妈妈:紫苏九月以及:闲踏梧桐 叮当凤儿 喵杏仁 鹿喑kana 考拉桑……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和考拉桑的粉丝们谅解
indienova.com/game/survive-in-a-little-bit
这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动
版本:Early Access
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