土亢亻子:开放测试辣

indienova.com/u/kengsama/blogread/33502

现在项目仍处于前中期开发阶段,正在验证重要的核心玩法中——目前还是房间机制,没有匹配系统,所以请叫上您的亲朋好友一起试玩吧

养老工作室:BBP开发日志#0

indienova.com/u/mrxu/blogread/20575

一周做的demo直接导致了复用性很差,bug很多的问题。……但是我始终觉得BBP的潜力不止于此,所以近期我重写了所有代码,现在系统各元素复用性都达到了一个不错的水平……,bug也都消灭了,也抽时间做了一些优化,极大解决了性能问题,目前处在搭建关卡的阶段

像素游戏制作大师系列:宝石连线(JEWELiNX)

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累积分数解锁各种新型积木。GAME-B在该模式中,玩家要在规定的时间内消除一定数量的积木。……通过调整阶段和难度来挑战自我!特徴需要预判的益智游戏。8 位视频和音效,忠实再现掌上游戏的早期风貌。……解锁六种不同的方块皮肤。两种游戏模式、四个难度级别和五个阶段

像素游戏制作大师系列:雷击(Thunder Striker)

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找到与阶段或 BOSS 匹配的优势组合并征服它!……副武器 副武器最多升到五级。可通过拾取以下强化道具来提升等级或进行切换。……跟踪导弹自动追踪敌人的导弹。适用于敌人较多的阶段。 Laser直线发射并造成高伤害的武器

忍者潜行 VS(Ninja Sneaking VS)

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入侵者在每个阶段的目标是屏幕右端的目标。按到达目标的顺序计分。……在某一阶段结束时拥有最多分的玩家获胜。 其中一名玩家转到敌方,以防止他们清除该阶段。……其中一名玩家轮流担任每个阶段的追踪者。放置陷阱和控制敌方忍者,防止玩家干扰。 也有 50 多个阶段!

消失的道路(Missing Road)

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这是一款脱逃游戏 游戏中的每个阶段前都有文字的叙述 藉由那些叙述,玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法……有可能是选对了出口,或是以正确的顺序行走 不同阶段有着不同的离开方式 要如何到达下一阶段 而下一阶段是什么呢……这是一款由个人开发,设计,手绘而成的游戏 作者藉由不同的抽象手绘风格来表达不同人生阶段的过程 从出生

君与天下

indienova.com/steam/game/3129810

、PVP群雄争霸采用赛季制PVP模式,多种PVP玩法相结合,岔开时段开放活动,让各位君主每天都有玩法玩……,第一阶段打南蛮军,第二阶段防守南蛮军攻城;★世界名将:每天中午12:30会在世界地图各个区域刷出世界名将……,派兵前往击杀,争夺排名奖励和最后一击;★皇城争霸:司隶地区解锁后开启,国家之间争夺皇城洛阳

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……..这次想着也该毕业了,之后又是一个新的阶段,就把目前的总体流程与进度发一下吧。……也可以尽管留言哈开发中的一些杂图:(没排序,总之是一些超杂的杂图)一些设定与原画,总之再放一遍新鲜出炉的吴克模型(肯定和专业的建模师没法比啦

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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我们之前把整个项目的研发分为三个阶段:概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成,……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的

嗨!茄子!(Hi Eggplant!)

indienova.com/game/hi-eggplant

玩家需要通过施肥,播种,浇水,除虫等一系列操作让植物从一颗种子,经历发芽阶段,小苗阶段,大苗阶段,开花阶段……,结果阶段,直到成熟

版本:Early Access


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