神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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探索这个世界,实地考察中发现并了解不一样的神奇生物!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……毫无感情跟机器人一样的随机NPC我完全可以什么“丰富的NPC系统!

共生纽带(The Symbiant)

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《Symbiant》是一款视觉小说游戏,讲述了两个人之间的故事,他们来自截然不同的世界,欣然接受自己的新恋情……一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也。……有时夜里,丹尼亚会听见布雷弗的房间传来古怪的声响。布雷弗究竟在房间里藏了什么

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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每种情况下下 AI 都有一些可以选择的行为,把这些可能性和 AI 的各种状态组织起来,就形成了可能性图……;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态。……我写这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况

贸易与战斗(Trade And Fight)

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而有部分人则是漫游废土中成为了强盗。……个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展……足够强大的你可以不必用贸易的手段而是巧取豪夺,当然还有更多玩法等你发现

贸易与战斗(Trade And Fight)

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而有部分人则是漫游废土中成为了强盗。……个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展……足够强大的你可以不必用贸易的手段而是巧取豪夺,当然还有更多玩法等你发现……

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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不符合预期地占用格位,消耗素材)地自动工作会是个难点伙伴有自己的技能树,会根据安排的工作相应地成长金属等资源也可以手动采集……但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,合成树的分支和环节上做点手脚什么考虑不使用炼金术士的传统艺能……“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力,不让玩家像其他牧场游戏一样每天6点起床8点睡觉

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……利用个人技能(或者自己拥有的任何东西)和直觉去解决问题。世界等待你的到来。响应世界的召唤!

sadi:五个代码小经验

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当然文无定法,看个人习惯。……,很多情况下都是徒劳无功,反而留着增加维护成本。……= null){do xxx}有些时候如果一味地加保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错半天,该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本

版本:Early Access


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