游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三同时还能和知乎的更多开发者交流……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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这是一部实验性质的多剧情向游戏。……这是一部实验性质的多剧情向游戏。……steam前,在一个月前是以手游形式架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定架steam,到更大的圈子找寻能够接受自己游戏的玩家群体

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……并在他身上找到了罗兰德的五封,信件罗兰德在远征时致妻子凯瑟琳并让舒尔曼转交的,舒尔曼却积压下来随身携带……另外还有一封赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

Hentai MineSweeper

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这是一款非常良心的策略类游戏Hentai MineSweeper一款策略游戏,指挥官你所需要做的就是扫除面前的雷区……你点出了一个数字,1,就说明它周围的八个格子有一个雷,2就有两个雷,3就有三个雷,以此类推。……如果你把数字周围的地雷全扫出后还有空格,不必再一格一格翻开,直接鼠标左右键同时按就可以了

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……事后反思,或许游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵的沟通。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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这款游戏在表达的形式,一定程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……,其中不乏有《美丽新世界》中真实存在的至高领袖、《Brazil》中的反抗英雄、甚至有寓言性质的物象等。……一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

改变(Change)

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《Change》一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

后悔之书(The Book of Regrets)

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—故事概要—你醒来发现自己在一个黑暗的地牢。你记不得自己从哪里来的,怎么到这地方的。……—游戏性质—这是个视觉小说和文字冒险游戏独特的合体!……这步步危机的世界充满各种危险境遇,要靠完成各种智力游戏及其它小游戏,才能安全渡过

悔恨之书(The Book of Regrets)

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—故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢。你记不得自己从哪里来的,怎么到这地方的。……—游戏性质— 这是个视觉小说和文字冒险游戏独特的合体!……这步步危机的世界充满各种危险境遇,要靠完成各种智力游戏及其它小游戏,才能安全渡过

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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戴森球,曼·戴森在1960年就提出的一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……在这篇开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定的。……当然,恒星的性质是相当复杂的,我们在游戏中不可能设定完所有特性,只选择了一些和游戏核心玩法相关的特性

版本:Early Access


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