红魔城蕾米莉亚 2:妖幻镇魂歌(Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem)

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此外,本作在许多方面都得到了改进,包括精美图像、悦耳音效和操控性。……不仅具备一定时间空中自由移动“飞行”能力,还添加了新“后跳”动作,使玩家可以战斗中躲避敌人攻击……她们这样做到底有何目的,不会到来春天又在哪里……?

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第二部。……特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性及乐趣;本作在战斗主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……游戏思路不错,但限于黑白 GB 性能,场景视觉上重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作渠道。…… TAG 帮助下,这些工作室发布了 GNOG , Shrouded Isle , Moon Hunters……TAG 教授多元且有趣,其中,Mia Consalvo,TAG 教员之一, 2012 年至 2016

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,游戏中人物每个动作所消耗时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需时间

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚象征(忽略袋鼠),干时候可爱,湿时候吓人。幸运是,这只拉是干。……抚摸它、抚摸它、将它放入炖锅中……好吧,也许不是最后一个,但好好享受这只可爱小考拉吧

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人外貌也成为他们游戏中角色建模。……本作品是用 3 代引击制作改良,在这代战斗方面作了很大调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 父亲再也没有回来过…… 一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 记得那正是他父亲一直寻找神器…… 《神机世界》是一款非常强调地牢探索 RPG 游戏。……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作渠道。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态

版本:Early Access


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