indienova.com/game/connected-hearts-the-full-moon-curse-collectors-edition
你能治愈他吗? 治疗师里维埃拉正在和她的导师哈里特一起采摘草药,突然她看到她心爱的马克浑身是血。……治疗没有帮助:马克正在变成怪物……但狼人只是虚构的,不是吗?……马克和里维埃拉能活着出去吗?他们能分辨谁是朋友,谁是敌人吗?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參考依據……而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制
indienova.com/steam/game/3582130
《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……有多种游戏让你获得不同奖励时间管理有限的循环次数,有限的时间,考验你如何运用时间使自己变强格挡和回合制战斗的融合可以挡下全部伤害的决胜一击打败坏蛋
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/game/destined-to-die
所有的道路都会导致死亡,但你能活多久?活着的意义何在?如果你还是死了。……扮演一个在线上课的高中生,用你的行动管理你的心理健康。……上课注意吗?去越野练习?玩游戏?哪些行为是正确的,可以让你活下去的那个
indienova.com/steam/game/3519830
你能揭示这个异样世界的真相吗?游戏进程本游戏以解谜和剧情分支为主要玩法。……请求本游戏的开发者是**“首次发布”+“业余高中生”**。游戏可能会有不足之处,希望大家能够理解
indienova.com/game/midnight-school-walk
对于想不出电影创意的他来说,同一个电影俱乐部的唯一朋友建议在高中校园的旧教学楼里拍一部恐怖电影。……但在旧学校等待他们的是一些意想不到的事情…… 他能保持电影俱乐部的活力吗?
indienova.com/game/kohni-shogun
「KohniShogun」是叙述现代的高中生穿越时空来到日本战国时代的故事,结局多达 100 种以上。……透过玩者的行动来评分的石高制评价系统,让本作成为一款可反覆游玩的有声小说
indienova.com/steam/game/1635600
你能阻止罗米欧、月之女和夜幕忍者占领世界吗?谁在夜里拯救世界呢?就是你!……使用你的超能力(如猫小子的超级猫速、猫头鹰女的飞行和飞壁侠的力量),阻止黑夜恶棍。……你能从罗米欧、月之女和夜幕忍者手中拯救世界吗?
版本:Early Access
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