小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

祝姫(Iwaihime)

indienova.com/steam/game/1372300

『……眼前发生了这种事,我没有办法当作没看到。』……感觉总是悠悠哉哉好像是怕麻烦的人,但其实如果得到相应的报酬就会积极地展开行动。……在那里他遇见的是完全没有高年级自觉的学姊‧美浓部鼎。现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

Floody(Floody)

indienova.com/g/Floody

全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……通过跳跃来加快子弹的充时间。6种道具。2-4名玩家通过本地或联网同时畅玩。(没有单人模式。)

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

...而且操作起来还挺麻烦的,也没有写出好看的脚本和音乐,总之就是不太喜欢自己做的游戏。……但事实上一个游戏真正显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了。……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/steam/game/954080

破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运?……游戏特色 探索精心设计的程式化环境 解决复杂的逻辑和组合谜题 与机器和移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/steam/game/320760

.歌以日文唱主题歌/完整日文音版/日版原文 Tokyo School Life 是日式恋爱模拟游戏!……在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,……你好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...

PUSH

indienova.com/steam/game/676430

你可以按下所有按钮? PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……推荐:你同时按下所有的开关

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作?……虽然学会了很多技能,你现在有工作?虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作

版本:Early Access


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