小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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不仅是笔,许多事物,花了很大力气去寻找去怎么也找不到,突然某一天,它们就出现在了床底下和书桌旁。……月老发现相隔几条街,或者根本不在一个城市里生活的男孩子A和女孩子B,他们之间一段姻缘,于是委托玩家扮演的……但玩家不能直接男孩和女孩对话,只能以某种神秘的方式来帮助他们——比如在某个公园为背景的场景中,男孩子和女孩子坐在同一张长椅上

神武战略版(神武战略版)

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游戏特色: 【首创西游题材】作为国内首款西游题材的地域压制类单机游戏,其很好地将《西游记》的神话情节带兵将……在排兵对战时不但要考虑双方人员的兵力技能,还要重点关注他们的行动速度。……传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,游戏内容没有冲突。……这样的好制作者回归,可惜我现在没有看到任何可能性了。)……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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这同样也是非常经典的一,但玩法一代相比很大的变化。……上一是Wonder Boy III,这作怎么还叫Wonder Boy III呢?……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……Equal 表示当参考值缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……我认为拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中……开局双方立回试探回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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是一款策略 RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……孩子们拥有各自的「情感」「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……孩子们拥有各自的「情感」「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀

版本:Early Access


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