indienova.com/groups/post/29744
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同
indienova.com/game/caravan-sandwitch
生活如此简单:没有战争,没有死亡,没有时限,只有你和你的货车,以及这个世界。……他们都在西加罗平静度日,在恶劣的环境中彼此帮助。……帮助大家,为社区贡献一臂之力,这个世界开发过甚,任何文明都难以存活,但你要帮大家过上和谐的生活
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。欧几里得日历上输入数字的时候开关鼠标会出现问题?……显然这也只是运气不好,以及没练角色的抓宠能力导致的。这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……手头一个民事诉讼案件突然发现对方在犯罪于是貌似要成刑事案件了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
本来想顺着把AI逻辑都写了 发现一个蛋疼问题 传参部分没有保存 脚本初始化又没有参数。。。……要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
不玩游戏,你也不会拥有任何才能。所以,你焦虑的第一个问题:羡慕别人拥有才能而我没有。……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……我真的觉得,大部分问玩游戏到底有没有意义的人,不玩游戏的时候也不怎么干正事,我猜你多半在玩手机
indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
这些特殊的套皮加密货币无法在货币市场中自由流通,便只能通过拍卖或私下交易的方式才能转手,这也是 NFT……动物森友会》,毕竟新闻里说的是任天堂,那今天肯定免不了要聊《动物森友会》了。……,然后挑个良辰吉日风水宝地把它卖了而已……我今天要聊的是服装设计
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)