小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何不同

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何不同

漫漫长路:沙巫之旅(Caravan SandWitch)

indienova.com/game/caravan-sandwitch

生活如此简单:没有战争,没有死亡,没有时限,只有你和你货车,以及这个世界。……他们都在西罗平静度日,在恶劣环境中彼此帮助。……帮助大家,为社区贡献一臂之力,这个世界开发过甚,任何文明都难以存活,但你帮大家过上和谐生活

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。欧几里得日历上输入数字时候开关鼠标会出现问题?……显然这也只是运气不好,以及没练角色抓宠能力导致。这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……手头一个民事诉讼案件突然发现对方在犯罪于是貌似成刑事案件了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

里就介绍过今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA里就介绍过今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

本来想顺着把AI逻辑都写了 发现一个蛋疼问题 传参部分没有保存 脚本初始化又没有参数。。。……重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写 Lua注册方法比较简单 所以估计多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

不玩游戏,你也不会拥有任何才能。所以,你焦虑第一个问题:羡慕别人拥有才能而我没有。……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……我真的觉得,大部分问玩游戏到底有没有意义的人,不玩游戏时候也不怎么干正事,我猜你多半在玩手机

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

这些特殊套皮加密货币无法在货币市场中自由流通,便只能通过拍卖或私下交易方式才能转手,这也是 NFT……动物森友会》,毕竟新闻里说是任天堂,那今天肯定免不了聊《动物森友会》了。……,然后挑个良辰吉日风水宝地把它卖了而已……我今天要是服装设计

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

这些特殊套皮加密货币无法在货币市场中自由流通,便只能通过拍卖或私下交易方式才能转手,这也是 NFT……动物森友会》,毕竟新闻里说是任天堂,那今天肯定免不了聊《动物森友会》了。……,然后挑个良辰吉日风水宝地把它卖了而已……我今天要是服装设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)