玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情……真有点时光旅行故事,没有长大是我,还是打不好

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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但又怎么形容他呢?……而历史上少数有看清事物的人,却怎么也不会入大流。直到几十年后,他们看法才会被更先进意识所证明。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想不出来,也不知道什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师勇气!……从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您喜好。……您准备好踏上这场史诗般送货之旅,征服充满挑战道路,并称霸货运了吗?

joey1258:RX学习日志.00

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说起来好像有点晚了,但目前市面上仍然没有比较好相关书籍,网络上介绍也不多,于是打算从0开始啃英文资料……说起来好像有点晚了,但目前市面上仍然没有比较好相关书籍,网络上介绍也不多,于是打算从0开始啃英文资料……,真是心疼我查字典浪费掉时间……不过这一篇是以JS为例写的,于是我又找到了一篇很详细C#版本RX

highway★:GMS2学习日志★017

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现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续。……,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调,等后面确定了想法再碰。……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去动力……哎,好像半年没看

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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但面试时关于fps相关问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏问题都没有。……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo地图也用起源做过几个了,得出唯一心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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(其实现在也证明美术对我工作量最大)。……每个迷宫一个风格,同时这个游戏题材实在太偏,根本没有任何素材找,所以基本迷宫建模和素材都得现做,……抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样了,自从取消绿光后,独立游戏曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢怎么可观了

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 慢节奏体验5.……微软提出的协议是,《使命召唤》系列会在索尼与动视目前合同到期后继续登陆 PlayStation 平台……,而且他们也完全没有考虑对玩家影响

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

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