indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……BufferedImage buffer")g.drawImage(buffer, 0, 0, this)}非常简单,不是吗?……首先你需要一个通用接口,在寒冰引擎中这个接口叫FObject
indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/1711400
在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋吗。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较了。……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个
indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition
你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。为何你从前没有这种感受?……是钢琴的声音吗?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了。……不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作
indienova.com/game/layers-of-fear
你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。为何你从前没有这种感受?……是钢琴的声音吗?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了。……不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作
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