被诅咒的录像带(The Cursed Tape)

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你还敢看?! 特点: - VHS 效果。- 逼真的图形。- 极其自然的声音设计。……笔记: 该游戏没有菜单或任何设置来使游戏按照作者的意图进行。……退出游戏,请按 Alt+F4 或从主房间的门退出

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

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打发空闲时间?来大坂找 300 多只猫咪吧!………因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找- 自订的游戏颜色

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

小组帖子:心情糟透了

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发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说的这几天,状态越来越差了。……宝梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……一点儿意义都没有。没劲。 方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

indienova.com/steam/game/1176020

您喜欢复古风格,合成波音乐和霓虹灯? 你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人!……获得完美的成绩,您将必须:获得最高的分数,在特定的时间内完成任务,并找到秘密包裹!……■许多车辆行驶!■完全破坏的世界!■各种武器,甚至可以屠杀更多!■众多敌人可以战斗!

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

发起:则栋 他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;科普/教育的知识是想象力的燃料……————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”有三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

版本:Early Access


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