Timelie(Timelie)

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这是5个自恋学生雄心勃勃梦想.游戏中什么都没有. 只有圆形状和方形.……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏团队之一这封信, 也是这……我们不能创造一个适合每个人游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔. 至少.

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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所以,与绝大多数基于 RPG 和代入感游戏不同,本作没有用任何机制来 试图强化玩家代入感,它只是在不停地叙说着一个唯美忧伤故事……,去感受游戏 角色需求满足;本也不是网游,并没有让玩家还处于正常社会身份当 中,所以也很难直接说处于现实社会身份玩家个体得到了需求满足……本能赢得如此赞誉另一个重要原因是,本精妙交互设 计,让玩家能获得大量叙事之外认知需求满足和审美需求满足

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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艺术原理这门课结课作业我选文学创作,当时大概情节结构都想好了,但是动笔时候就是怎么都感觉不对味……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排测试其实是不够,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众做测试……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子里觉得“我可以”,实际上并不可以

超潜视界(Real Dive World)

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因为某些原因,主人公“新田 光”被卷入了恶意使用系统阴谋中,人生也因此陷入了危机…… 本游戏为回合战斗……因为某些原因,主人公“新田 光”被卷入了恶意使用系统阴谋中,人生也因此陷入了危机……本游戏为回合战斗……回合JRPG动态CG附带扭蛋系统丰富地图探索内容个性十足世界观

富川松木:好久不见的开发日志

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导致日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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写的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你具体需求和实际应用场景怎么样。……缺点的话:学习难度较大,我花了两天时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂剧情和选择分支完全没有问题

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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作者:齐神2018 年国产单机游戏市场最大特征就是武侠游戏集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续……最后事实证明笔者当时直觉是对,跟风产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……当然,后来由于版权方和发行方种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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今天是 6 月 22 日星期三,仍然没有解封果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……让玩家保持紧张感,在玩家意想不到时候吓他一跳,这是我最享受这份工作的原因之一。”

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年手游游戏策划(半年文案两年半系统

版本:Early Access


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