indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……被关板边的MOMOCHI也没有放弃尝试,一次成功逆向投化解板边压力后开始反攻。……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先
indienova.com/game/train-sim-world-2-br-class-52-western-loco
不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力可高效作业……在总共 74 辆机车中,只有 7 辆被保留下来。……- 精准、真实的功能和操作拟真- 还原度极高的驾驶设计和交互式控制,包括独立引擎控制- 包括三个引人入胜的场景和一个
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……所以初心不能忘啊,不然就会失去最初发迹时的核心竞争力。只要有认识的人,这类公司还是比较容易进的。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个靠屈指可数的拳头产品打市场的公司
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
可仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……来个深情告白或入洞房的剧情不就挺好,最起码男女主斗斗嘴嘛
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式- 包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/steam/game/1408020
当墙上已经没有地方可写时,他把字刻在了自己的胸前。……当菲利克斯发现自己即将成为父亲时,他立刻振作了起来,并专心致志地钻研起了一个项目,他相信能靠这个项目证明自己作为建筑师的才能……请注意,此道具不能单独购买
indienova.com/game/song-of-horror
曾经春风得意的企业家 Daniel Noyer 最近陷入了人生低谷,他现在屈尊在一家出版社工作。……在一个平常的星期五,他接到一个紧急任务:去找到公司的一个重要客户:著名的 Sebastian P.……13 名可玩的角色作为玩家, 您将会透过各名与故事相关的角色来体验这个故事
indienova.com/groups/post/99832
有全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,我当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行……决定要带团队离职单干,公司老板想留下我让我到别的项目组做策划,不过我没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D……UI,我自己都有点觉得不可思议,主UI跟HR说了一声,给我换了高配台式机(我入职给我配的笔记本),然后我又给别的项目组画了几套
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