昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……但是他们值得相信?◎ 在杀手寻找你的紧张时刻,蹲伏在阴影处

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试?……答案很遗憾,完成既定的计划功能已经是擦死线了,完全没有测试就上线steam的话,恐怕换来的只是一片骂声……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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不过,在传统rpg的游戏,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……没有特别的地方,或许唯一有看点的就是我在里面结合了收集有各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512

请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……西里尔类输入法比较少,只有一个俄语输入法,因此只能输入俄语字母,不能输入其它语言的变体西里尔字母。……连这些小语言任天堂都支持了,中文和韩语还会远

EddyYuan:New To Here

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有人会打开来看?……自己是做不出好游戏的,看看你做的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以……,能不能告诉我:有没有这样一群人,有着和我一样的梦想想用自己的游戏去改变世界能否与我并肩作战?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/steam/game/2293600

选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口……暂时没有

版本:Early Access


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