小组帖子:游戏名:冒险者

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都城统治阶级为各大长老组成的长老议会,魔法国度内实行开放式制度,广收世界各地拥有魔法天赋的人类并重点培养,毕业后法师将拥有正式称号与铭牌……,毕业后将拥有正式称号)。……且有功之臣也会封为新的贵族但不一拥有领地,王国是一个集各族为子民的一个混合种族国家其最主要的平民成员为人类和亚人

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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首先我没有玩过黑魂,但我看了别人的视频,感觉挺简单的。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

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作为一名刚毕业的大学生,你正在努力寻找与你的专业相符的工作。……然而,经历了多次拒绝以及关于这些经历的噩梦,你感到了一丝希望。……你会成功通过面试流程,并给未来的雇主留下深刻印象? 或者,你会掉入一个黑暗的深渊之中

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……, 上线至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

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store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……,我们这周主要对其进行了一程度的调整和平衡,希望能够给大家一个更好的游戏体验。……另外需要公布一条隐藏的机制:每解锁一个新的伙伴,BOSS的难度会相应的提升,当解锁4名伙伴时提升到最大,所以大家会有一种即使没有打露米娅

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而

游戏从业者(GamePractitioners)

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策划日志:游戏开始先选择毕业学校高级学府毕业的就是低级难度系数学选择专业,初始人物的属性收到家人的电话……,和家人描述毕业后的愿望家人给了第一笔钱开始找工作开始的第一天,先教基础的操作左右移动,空格和点击交互……一家里和职业等级,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

版本:Early Access


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