十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

EddyYuan:New To Here

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有人会打开来看?……Unity的但是还是小有所得至少比起以前名义上学习Unity却分毫未得好多了但我开始迷茫了我在想:“会有人和你一样……自己是做不出好游戏的,看看你做的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……剧情上会有多分支和多结局,但除了走入 Bad End 的情况以外,多结局的整体走向不会有太大改变。……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节

色速 2(RGB Rush 2)

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2。发行日期:2024-07-22。你能为客户调整这些原始图像的颜色?……一位顾客刚刚为他们的图库业务购买了一台非常昂贵的相机,但他们抱怨所有的照片都没有颜色,并寻求你的帮助。……你能运用你的颜色分级技能拯救他们的事业

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……当然以上这些引擎设定都是目前所出的草稿,随时都会有被更改的可能性,不过先为大家放出,让大家先过过眼瘾,……以后可能还会有更多引擎的设定图或者其他战舰配件方面的设定,我们会及时展现在大家的眼前

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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最重要的是,没有血条!在你和对手一决胜负的时候,你的生命值由还在你身上的肢体决定。……膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……我们现在唯一没有的就是单人游戏模式

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后……其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后……其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

蕾米的挑战 Remilia's challenge

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这是一个轻松愉快的游戏,没有复杂的剧情和设定,还好体验红魔馆的闲静日常吧。……由蕾米创造的虚拟空间中有:七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档……,不会有紧密惊险的节奏←→可控制左右,Z和回车(enter)是确定,X和esc是取消,按住shift再移动可以跑步

版本:Early Access


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