indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/steam/game/2587430
增加了新的王朝领袖:每个帝国都有新的领袖和新的初始条件。……大流士 - 可以在没有任何先决条件的情况下为所有城市添加统治者。……赫里奥波里斯 - 在所有城市中每有一座神庙,就会生成一个命令点
indienova.com/game/old-world-wonders-and-dynasties
◎ 120 位全新历史角色 ◎ 汉尼拔 - 如果汉尼拔是某个单位的将军,该单位可以在每个回合内发起两次攻击……◎ 大流士 - 可以在没有任何先决条件的情况下为所有城市添加统治者。……◎ 赫里奥波里斯 - 在所有城市中每有一座神庙,就会生成一个命令点
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
但是又想去挖掘新的玩法,脑子里时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念。……在2D游戏表现力有限的情况下,这部作品达成了这个系列的顶峰,以至于后来的重置版也没有能超越当年的光辉。……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来
indienova.com/groups/post/34835
但是又想去挖掘新的玩法,脑子里时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念。……在2D游戏表现力有限的情况下,这部作品达成了这个系列的顶峰,以至于后来的重置版也没有能超越当年的光辉。……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
发挥创意,找到作战单位、神器和法术的完美组合。组成疯狂的连击并攻破敌人的防线。……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
indienova.com/steam/game/1803950
美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪……,遨游仙界吗?……在《仙界幻世录》世界里,人物不仅可以御驾飞行,还可以修炼独创的4段式轻功“水上漂”,不论是赶路交任务
indienova.com/game/monster-train-the-last-divinity
但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度。……你可以获取更多碎片以获得金币、神器或法术升级,还能运用单位合成这一新机制来将两个怪物单位融合为一个。……•新氏族:虫裔•契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币•最后的神祇最终首领•单位合成:将两个怪物单位融合成一个
版本:Early Access
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