1944年大事记(Memoir '44 Online)

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Days of Wonder 的最畅销的二战棋盘游戏现在作为一款回合多人网络游戏登陆 Steam!……主要特点: ◎ 超过 40 个二战历史场景(定期补充新场景)◎ 回合,包含多种单位和国家技能卡牌战争游戏……免费试玩下载,一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 ◎ 与 STEAM 无缝整合:不用注册

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院的官网上下载并体验《Narbacular

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……(背景的水墨效果甚至会流动,初中时笔者被震撼到无言)结语《甲方乙方》结尾这么说:“1997年过去了,我很怀念它

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……魔王城居然不仅没有传说中可怕,还有许多美少女?!……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。……由于我在初中花了大量时间在那些电气工程项目,不费吹灰之力就完成了设计。……世界没有太多这样的工作!” ——您开发的所有产品,版权自然都归属于任天堂

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。……由于我在初中花了大量时间在那些电气工程项目,不费吹灰之力就完成了设计。……世界没有太多这样的工作!”——您开发的所有产品,版权自然都归属于任天堂

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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悬崖的伽西莫多#2 我是一家手游公司,能跟您取得联系?……我们现在也正在加强纸片人的立体感以求能更好地跟3D背景融合,下个版本希望会看起来一点~~~ HaTiaSi……,绘制更多高光和阴影细节,能够让人物更饱满另外,场景的光和人物的光最后区分开,两者光源相近没有对比度一旦重合就会导致频闪

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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难道就因为是《三国》 IP,所以中国玩家无脑给出了好评?……我想动视的《虐杀原形》初代,绝对是很多朋友难以忘怀的童年回忆,但在老外心里本口碑远远没这么。……>>>结语“中国神”乍一看分量沉重无比,但实际能够担此殊荣的作品大多是些老游戏

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora

版本:Early Access


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