刺绣.(Stitch.)

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绣出所有美丽风景、植物、动物、物件等。 规则简单,解法困难 Stitch.……提供了范围广泛的玩内容和数以千计的简单到超难关卡。……每日数方谜题 请务必每日签到来游玩每日数方谜题,这些谜题难度高且没有提示

方程:核心主角群,填不完的坑

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人格个性方面,终日在漂移,女,外,容易被误认为双相障碍,或恐怖分子预备军,但其实心理健康得很……她和八岁的女儿两人一起住,喏,就是图中那个把红领巾当腰带绑在裙子的小鬼。……你赶得及

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

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同时又很好奇别人会怎么处理我们遇到的难题。……代表美术组感谢加分,花姐开心了。……-------------这个游戏里面的水,空气,温度,大气循环,农作物等,是通过一系列变量存起来的

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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实际我们当时可能并没有考虑那么具体的问题。……沙盒+叙事的设计直到现在也鲜有例子,项目在初期几乎没有可参考的对象,在正式投入沙盒玩法的方向之后,我们才开始把目光投向一些同类的优秀沙盒建造游戏……我们没有太刻意地去决定要做怎么样一款游戏,市场调研和反馈不是我们决策的主要参考因素

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己?欸,还真敢!……照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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彻底教会你怎么做 Playtesting在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?……实际,如果大家阅读过课程第一篇快报的话,就会注意到,即使是在 Playground Game 之中,……Alt Control Gaming借阅的游戏库,诺娃啥时候来一套!

时差观察:当下一刻做游戏

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V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作?……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:理论Ta应该是团队最没有短板的人,而且Ta的专业能力、管理情商都要能让人信服,既能向上管理,又能替团队顶住压力……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们什么新内容了?有什么新的活动?……之前没有预热?我怎么不知道? 大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……☄️ 要赢得游戏,它们必须: ◎ 找到种子,◎ 将种子带回家,◎ 在自己家行星的 3 个芽孔中种植种子……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!

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