isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好的录音声学条件基础……并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何产品对音乐不同标准的要求。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好的录音声学条件基础……并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何产品对音乐不同标准的要求。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143

宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……当玩家同时满足以下条件时,可在“历战”当期活动中免费领取关羽敢达(REAL TYPE Ver.):  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

如果优先级是 与人物相同的话,事件可以主动接触玩家来触发,位置在与玩家相邻一格的位置,没有朝向要求(如果同时事件还设了穿透……移动路线 的最终情况一样触发条件:确定键或许 接触 可以达成我想要实现的样子,但是经过了非常长的测试……在上面的 "触发条件:确定键" 有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子,由于其中一方一直在移动

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

如果优先级是 与人物相同的话,事件可以主动接触玩家来触发,位置在与玩家相邻一格的位置,没有朝向要求(如果同时事件还设了穿透……移动路线 的最终情况一样触发条件:确定键或许 接触 可以达成我想要实现的样子,但是经过了非常长的测试……在上面的 "触发条件:确定键" 有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子,由于其中一方一直在移动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)