indienova.com/game/pokemon-pinball
《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富。……一般的弹珠台游戏玩家们都会为了取得高分而努力,本作虽然也有分数要素,但这并不是一直吸引玩家玩下去的动力
indienova.com/steam/game/2551920
是時候改頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
本作的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色……随着你完成越多关卡,新的剧情也会逐一解锁,朝着“完全凭依异变”的真相迈进
indienova.com/steam/game/1173780
著名角色扮演类游戏《FF》系列第二作现已通过精美鲜明的2D画面回归。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第二作现已通过精美鲜明的2D画面回归。……本作废除了等级制,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
因此本作在各个电玩店中都被摆到了显眼的柜台里,再配合奸商老板的大力推销,小朋友们在一众舶来品中对其产生好感也就不算奇怪……,无形之中扩大了本作的受众群体。……中国神作这个词本身说白了也并没有什么意义,不过通过回忆大家也能发现,我们之所以对很多作品念念不忘,时代是很明显的影响因素
indienova.com/u/ceasia/blogread/31018
当然同人作品大多都是由业余爱好者制作的,所以其中也充斥着很多很多渣作,但不可否认因为堆砌了大量的同人作品……日网络游戏《魔法飞球》宣布与初音未来开启联动活动,同年世嘉的游戏《Virtua Fighter 5R》中也出现了初音未来……“长按”和“同时按”两种按键逻辑,并可以继承前作的存档,镜音、巡音流歌等角色也会在本作中出现
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
虽然之后发现居然是回合制的游戏有点惊讶(失望…)但还是发现了游戏可以吸引玩家的特点,技能施法好像就是体能技和法术技这样的分组……:成就感(玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的领民,行动伴随着领民军心的支持……玩家主角虽可被击杀但击杀者可能伴有各类处罚机制,如“悬赏”联机玩法为{玩家组队:各玩家拿出自身一位英雄级人物(主角也算
版本:Early Access
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