indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你信,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/game/the-story-of-king-aress
《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战场上的角色可以用不同的武器进行攻击,如弓箭、剑、矛、棍棒和其他钝器
indienova.com/steam/game/2482270
踩着弹力高跷,在VR平台游戏《高跷》的世界里蹦蹦跳跳!在《高跷》里,你是一颗带有两只手臂的毛球。……你给每只手臂配备了一个弹力高跷,帮助你跳跃过最险峻的地形,找回失去的礼物,并最终回到你被盗走的宇宙飞船上……利用你的快速反应解决麻烦,一路过关斩将,收集丢失的礼物包裹和邮票
indienova.com/game/stilt
你给每只手臂配备了一个弹力高跷,帮助你跳跃过最险峻的地形,找回失去的礼物,并最终回到你被盗走的宇宙飞船上……利用你的快速反应解决麻烦,一路过关斩将,收集丢失的礼物包裹和邮票。……-“启动”能量,你可以飞行、摇摆、扔火球等等
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
这一次使用虚幻4将之前的MMD作品重制了一下,可以看出画质上有了极大的提升。……场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景的贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……elevation;}set {elevation = value;}}int elevation;然后我们就可以在单元格海拔高度被修改时移动其竖直坐标了……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……r.jpg">第七步,修复路线下图中,青色块就是升起的地面,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台了……;amp;amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
版本:Early Access
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